Quand on parle du début de l’histoire du jeu vidéo on évoque souvent la Magnavox Odyssey, que l’on doit à un des pères du jeu vidéo, le regretté Ralph Baer. Mais ce qu’on oublie souvent c’est de préciser que les balbutiements du jeu vidéo datent de bien avant, avec des tentatives isolées mais qui représentent quand même les bases de ce qui deviendra ce média.
On mentionne souvent Spacewar comme étant le premier jeu vidéo connu, un jeu programmé par Steve Russel en 1962 et qui doit sa popularité par sa simplicité de programmation qui a permis au soft d’être reproduit sur une multitude d’ordinateurs de l’époque. Les bases de ce jeu ayant vite trouvé de nouvelles fonctionnalités au fil des développeurs et des supports.
Mais y avait-il eu des tentatives avant ? C’est la question que semble s’être posé Damien Djaouti, enseignant-chercheur en informatique à l’Université de Montpellier. C’est au travers de l’association Ludoscience, qu’il nous propose son ouvrage : « Préhistoire du jeu vidéo ». Le livre est disponible sur Amazon.fr et nous propose au travers de 120 pages de revenir sur les premières tentatives et essais de jeu qui ont été opéré aux début de l’ère informatique.
- « Préhistoire du jeu vidéo » est disponible sur Amazon. fr, dans une version broché pour 9,99€, ainsi qu’en Ebook pour 3,99€. (Liens)
