Test – Assault Android Cactus : Le soldat Cactus vient vous sauver

On vous le dit souvent mais il est difficile de se démarquer en tant que développeurs, surtout quand votre jeu est dans une catégorie qui est inondé de productions du même genre. Assault Android Cactus en fait partie et on se dit d’avance qu’il sera bien difficile d’y trouver quelque chose d’original. Notamment quand on… Poursuivre la lecture Test – Assault Android Cactus : Le soldat Cactus vient vous sauver

Test – Forma.8 : un metroidvania tout en fragilité

Le Metroidvania n’a pas grandement changé depuis que le genre se fait ainsi nommer. Un jeu dans lequel on avance, tout en étant régulièrement bloqué car on ne possède pas encore la compétence nécessaire. Un type de productions dans lesquels les allers-retours sont fréquents, mais c’est souvent ce qui rythme une aventure très gratifiante pour… Poursuivre la lecture Test – Forma.8 : un metroidvania tout en fragilité

Test – Skylanders Imaginators : Collectionner à du bon

Depuis leur arrivée dans notre microcosme vidéo ludique, les Skylanders ont fait un sacré chemin. Si au départ le jeu avait été créé comme un spin-off de la franchise Spyro, il s’en était assez vite éloigné laissant ce dernier au rang de simple PNJ. Alors, après les géants, les swap teams, les pièges et les… Poursuivre la lecture Test – Skylanders Imaginators : Collectionner à du bon

Test – Tetraminos : Tétris n’a pas pris une ride

Je me rappelle de la première fois, c’était sur Game Boy : Tetris. Comme tous les possesseurs de la Game Boy originale, j’ai eu le jeu Tétris avec la console. Et je m’en rappelle encore, de ces heures de jeu au point de voir des cubes s’empiler dès que je fermais les yeux. Et bien… Poursuivre la lecture Test – Tetraminos : Tétris n’a pas pris une ride

Test – Paper Mario : Color Splash – Quand les couleurs ne vont plus sur Wii U !

Paper Mario a toujours été une série très spéciale dans le petit monde de Nintendo. Avec son humour très particulier et ses mécaniques inspirées du RPG, il n’en fallait pas plus pour se créer une bonne base de fans. Depuis la Nintendo 64, en passant par l’excellent épisode Game Cube, la série à subit quelques… Poursuivre la lecture Test – Paper Mario : Color Splash – Quand les couleurs ne vont plus sur Wii U !

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Test – Mighty No.9 : Nono le petit robot c’était mieux

Difficile d’aborder Mighty No. 9 sans prendre en considération le succès fulgurant du Kickstarter dont-il est issu, avec ses quatre millions de recette et ensuite, de tous les problèmes d’annonces, de marketing foireux et de retards successifs que les fans ont pu se prendre dans les dents au fil des mois. Le parcours et les… Poursuivre la lecture Test – Mighty No.9 : Nono le petit robot c’était mieux

Test – Color Symphony 2 : sauter dans le vif des couleurs

Il faut aimer les roues dentées.

Un jeu dans lequel on peut se prendre la tête durant des heures, juste pour traverser un petit niveau, c’est ce que certains joueurs aiment désigner comme étant une performance. Et c’est principalement pour cette catégorie d’utilisateurs que les développeurs de Remimory ont décidé de créer Color of Symphony 2. Un jeu dans lequel il… Poursuivre la lecture Test – Color Symphony 2 : sauter dans le vif des couleurs

Test – Paranautical Activity : du rogue-like en voxel

Coté graphisme, c'est une histoire de goût

Surtout répandu sur  Steam, le Rogue-like fait de plus en plus son entré sur nos consoles de salon. Mais comme avec Paranautical Activity, il s’agit très souvent de portages issus du PC et qui sont donc disponibles depuis un moment sur ce support. Et autant dire que ce n’est pas toujours la crème de la… Poursuivre la lecture Test – Paranautical Activity : du rogue-like en voxel

Test – Olympia Rising : De la plateforme au pays des ombres

Les mythologies romaines et grecque ont toujours été un vivier d’inspiration pour les développeurs de jeux vidéo. L’exemple le plus flagrant reste encore la série des God of War. Mais si le filon semble se calmer, on trouve toujours un ou deux jeux sur le sujet et c’est comme ça que l’on voit arriver de… Poursuivre la lecture Test – Olympia Rising : De la plateforme au pays des ombres